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durée du contrat
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mission
Missions principales :
- Définir la stratégie de test (plans, critères d’acceptation, RRBT, moyens).
- Organiser et piloter les campagnes de tests manuels et techniques.
- Rédiger et maintenir les plans et cahiers de tests (XRay, Jira).
- Valider l’intégration et la recette des jeux développés sous Unity.
- Participer à la qualification des anomalies et au suivi du backlog.
- Produire les reportings qualité et animer la démarche d’amélioration continue.
- Identifier les leviers d’automatisation pour les prochains titres.
Stack technique :
Unity • Jira / XRay • Postman • SQL (Server / Oracle / Postgres) • GitLab / Bitbucket
Méthodes : Agile, Cycle en V
Autres techno : TypeScript, PixiJS, Babylon.js
entreprise
Dans le cadre du développement d’une nouvelle gamme de jeux digitaux innovants sous Unity, un éditeur du secteur gaming recherche un QA Engineer pour structurer et exécuter la stratégie de test sur ses projets.
L’objectif : professionnaliser la démarche qualité, garantir la fiabilité des livrables et poser les bases d’un processus de test reproductible pour les prochains jeux.
profil
- 5 ans d’expérience en QA minimum, idéalement dans le jeu vidéo ou un éditeur de logiciels
- Bonne connaissance du moteur Unity
- À l’aise dans des environnements Agile et hybrides
- Solides compétences en rédaction de plans de tests et validation produit
- Connaissances en API (Postman) et tests multi-device
- Certification ISTQB appréciée
- Anglais professionnel


