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mission
Votre rôle : définir la stratégie de test de bout en bout, cadrer l’homologation et sécuriser l’intégration dans le SI (qualif/recette), puis industrialiser la démarche pour les prochains jeux.
Missions principales :
- Construire la stratégie QA (plan de test, moyens, RRBT, critères d’acceptance).
- Organiser et gérer les cahiers de test ; piloter campagnes, backlog, bugs/évolutions.
- Valider intégration / qualification / recette des jeux dans le SI.
- Évaluer la complexité de test Unity (moteur/architecture) et former de nouveaux testeurs.
- Produire le reporting projet ; participer aux instances, remonter alertes/arbitrages.
- Mettre en place une boucle d’amélioration continue et identifier les axes d’automatisation.
- Travailler au contact des équipes QA/Homologation, Dev, PO, Intégration Systèmes.
Stack / Environnement :
- Unity (moteur principal).
- Écosystème dev : TypeScript, PixiJS, Babylon.js.
- QA/Tooling : Jira, Xray, Postman, management de test (Xray/ALM).
- APIs / Web (manipulation d’API).
- SGBD : SQL Server, Oracle, PostgreSQL.
- GitLab, Bitbucket – Unix/Linux/Windows.
- Méthodos : Agile & Cycle en V.
entreprise
Éditeur de jeux d’argent digitaux renforce un de ses pôles et lance une mission QA pour une nouvelle gamme de jeux développés sous Unity.
profil
- 5+ ans d’expérience QA (idéalement éditeur/studio, jeux à forte audience).
- Très bonne connaissance Unity et des enjeux multi-config / multi-devices.
- À l’aise avec plans de test, conformité, outils de management de test.
- Bases techniques (Postman, APIs), appétence automatisation.
- Anglais pro ; ISTQB apprécié.
- Capable de poser un cadre de test pour un nouveau type de jeu.